Beiträge von wyred

    Wie sieht denn nun Deine Konfiguration in nginx aus?

    Das war ja Teil der Diskussion oben und wäre noch eine gute Dokumentation hier im Forum.

    Gerne doch, lässt sich aber bestimmt noch verbessern:

    Dass immer mal wieder Routingprobleme auftreten mag sein, im Großen und ganzen sollte das nicht sein.

    Bedenke auch immer, dass Dein Upload zu Hause der limitierende Faktor sein kann. Ich wäre immer noch für einen Gameserver bei Netcup und betreibe das auch immer wieder für meine/unsere wechselnden Spiele, ohne Probleme.

    Bei der Telekom ist das nicht ein Problem sondern Absicht (siehe die verlinkte Seite in meinem letztem Post). Kann man auch leicht daran sehen das es nur ab ~16 Uhr bis in die Nacht ist und danach wieder besser wird wenn alle schlafen gehen.

    nginx würde ja auch nur den Traffic für den Minecraft Server weiterleiten zu meinem Lokalen server da wird keine Autentifizierung benötigt und anderen Unfug sollte damit auch keiner machen können.

    Geschwindigkeit ist auch kein Problem da 500Mbit im Upload.

    Wie gesagt ich mag die netcup Server für gaming auch nur ist das halt Geld verbrennen wenn ich eh einen Server daheim habe der mit der Konfiguration und das was ich ihn sonst für benutze viel zu teuer bei netcup oder irgendeinem anderem Hoster ist. Müsste alleine >100€ für den strorage hinlegen. Deswegen ist das bisschen Strom was der Mincraftserver da noch drauf verbraucht nicht wirklich der rede Wert.

    Ist Minecrart. Der Server bei mir daheim macht auch noch andere Sachen (ist nicht mein Arbeits- / Gamingrechner).

    Die Idee wäre halt einen vServer mit Nginx drauf der kann dann auch TCP/UDP. Verbindung wäre also Schweiz->netcup vServer->mein Server. Wenn die Route zwischen Telekom <-> netcup und netcup <-> Schweiz, ok ist gäbe es keine Lags/Packet Loss mehr.

    Da müsste man dann auch nichts bei meinem Freund konfiguriert werden (außer dann halt in Minecraft "relay.domain.de" eingeben statt der normalen URL) und ja das kann die Sache eben besser machen weil es dann ggf. nicht über die überlasteten Telekom Knotenpunkte läuft. Telekom verlangt ja leider "Schutzgeld" (kann man auf netzbremse.de nachlesen) von anderen größeren Anbietern wie z.B. cloudflare und wenn die nicht zahlen gibt es halt abends richtig schlechten Ping und Packet Loss.

    Hatte ich selbst schon bei Verbindungen zu Servern gemerkt wo dann halt das einfache aktivieren eines VPN Abhilfe schaft hat weil dann das routing/peering anders lief. Nur wollte ich jetzt halt nicht meinem Freund und ggf. später andren Spielern die nicht im Telekomnetz sind sagen das sie sich alle einen VPN mieten sollen.

    Die gleiche Frage gäbe es ja auch für den Gaming Server wenn der bei netcup laufen sollte (lief er auch früher mal) nur hätten dann alle bis auf einen schlechten Ping/Packet Loss wenn es mal mit der Telekom wieder nicht klappt. Früher lief das auch gut nur diese Probleme mit der Telekom treten jetzt seit knapp einer Woche mal wieder auf, deswegen weiß ich nicht was der aktuelle Stand ist.

    Hi, ich hoste lokal einen Gamingserver und einer meiner Mitspieler (wohnt in der Schweiz) hat abends immer dank dem tollen Telekom peering, packet loss und lag.

    Jetzt hatte ich überlegt ob ich nicht einen vServer hier mit holen könnte und dort einen reverse proxy einrichte. Dafür müsste aber natürlich das peering zwischen dem vServer und dem Telekom Netz besser sein.

    Die Frage wäre also haben die netcup vServer eine besser Anbindung an das Netz?