Beiträge von Cyberyn

    Moin,

    ist das ein Benchmark den man ausführen kann? Dann würde ich den mal bei mir ausprobieren und kann schauen. Ich hatte eine Zeit lang mal DDoS Regeln in Verbinding mit Sysctl hardening aktiv, die haben allerdings an anderen Stellen Probleme verursacht.

    Gruß

    Hey

    Boah genau keine Ahnung wir haben Soviele regeln Dort eingebaut Das wir 5 std An denn servern BZW schutz dran Wahren wir haben einfach alte und Neue attacken Gegoogelt und Einiges damit Mit abwehren konnten BZW haben wir Auch keine abuse Hinweis Bekomm

    Hallo schönen guten TAG

    Wir bräuchten mal eure hilfe Und Zwar wir wollen unsere Server sicher besser Absichern mit IPTABLES

    um die angriffe zu verringern oder Das garkeine durchgehen wir haben Schon ein paar Methoden gemacht Und es Zu 52.7% geschaft

    mussten unsere Server mehrmalls neu Machen wegen paar fehler und wollten euch fragen Was würdet ihr so Generäl an Abwehrmaßnahmen machen IPTABLES Usw

    Was wir auf unseren 2 Server Hosten sind Aktuell

    Minecraft Server - TeamSpeak - CloudNet - WebShop - WebDomain Extra - PhPMyAdmin MySql - Plesk

    Unsere beiden server Laufen auf Debian 9

    Hey leute ich Habe kleines Problemchen

    Habe mir gestern eine Domain gekauft by Netcup Wollte nun Die DNS Zone für Minecraft Server einrichten

    ich habe Nach nachgeforchst Und habe es Bis jetzt lang Noch nicht genauer Hinbekommen die DNS Freizugeben

    Währe nett Was Ich ein Geben muss An alles [Host Typ Destination]

    Wenn mir jemand genauer Helfen kann Vielen dank

    Hey ich kenne Das mit denn IP

    wir sind ein sehr Großes minecraft netzwerk Und wenn sich neue IP ändert müsstes du Mal nachschauen ob Dort noch die Neue ip Umgeändert werden muss es kann Auch meist ein Fehler Passieren mit Arch Linux Ich nutze Debain 10 und Bin damit Zufrieden

    Kleiner tipp Schau nach Wogenau fehler liegt evt an Der ip Adresse

    oder auch An das Betriebssystem

    Nein, das ist beim TS3 Client kein Zufall, wenn man ein IPv6 Adresse beim Client und Server hat wird diese auch immer benutzt.

    Der TS3 Server kann mit IPv4 und IPv6 im Dualmodus betrieben werden, wichtig ist allerdings das Konfiguartion von TS3 und die Einträge im DNS stimmen.

    Das der Server auch per IPv6 ins Internet kann.

    A Record = IPv4 Adresse vom Server

    AAAA Record = IPv6 Adresse vom Server
    SRV Record = Ist Optional kann auch mit den A und AAAA Record genutzt werden

    PS: Ich könnte helfen, weil ich selber seit Jahren ein TS3 Server betreibe.

    Hallo wahr die letzten Tage arbeiten kaum Zeit gehabt am Rechner zugehen

    Das währe echt nett Wenn du uns Helfen kannst damit wir das Mal machen kann

    aber Wie genau usw müsste Das machen

    irgend wo Schreint wohl noch ein Hacken zugeben oder ??

    Wieso willst du IPv4 deaktivieren? Damit erreicht dich kaum noch jemand.


    Ansonsten verhält dich IPv6 fast genauso wie IPv6. Einfach die Daten aus dem servercontrolpanel übernehmen.


    Webseite sollte eigentlich Basiswissen sein. Wieviel Erfahrung hast du schon mit Servern?

    Ich möchte Eigentlich Nur Das der TeamSpeak server IPV6 läuft aber genau wie mann Daa config macht habe Ich bislang noch nicht Gefunden um die ports ipv6 freischalten weiß Ich schon welche Nutzen muss Dafür

    Mit server habe ich Schon einigermaßen Erfahrung Da wir nur Auf denn ein game server Draufpacken für Unser 30-52 leute clan

    Hallo ich versuchte nun auf meinem Betriebssystem Deabian 10 Eine IPV6 Aktivieren aber Jedoch hab Ich es nicht hinbekommen

    Wie kann ich das Genau machen das meine IPV4 Adresse deaktiviert ist und Die IPV6 Adresse Aktiviert ist

    habe schon Mehre Sachen Ausprobiert aber Nix hatte geklappt

    Was ich nur auf den Server drauf mache Ist ein TeamSpeak und WebSeite

    Falls jemand genauer helfen Kann welche Befehle usw Eingeben muss Währe nett Derjenige weiter Helfen kann

    Hallo,

    Ich habe früher Freunden beim Administrieren eines Minecraft BungeCord Netzwerks mit CityBuild sowie diversen MiniGames geholfen.

    Erfahrungsgemäß rate ich dir zu 2 Stück RS 4000 G8SE. Diese bieten 6 Cores und 32 GB RAM. Im Übrigen war bei uns der SAS Speicher quasi ein Flaschenhals. Daher empfehle ich dir auf einen Server mit SSD zu setzen. Vor wenigen Tagen gab es den Root-Server 4000 WSV 2020 mit 560 GB SSD Speicher. Das hätte bestimmt ausgereicht. Leider ist dieses Angebot abgelaufen, es wird nur noch der RS 2000 SSDx4 G8 angeboten, damit dürftet ihr allerdings an euer Grenzen kommen wenn dort mehr als 2 Instanzen von MC laufen.

    Mit einem RS 8000 habe ich keine Erfahrung, da meiner Meinung nach 41 € für die gebotene Leistung im Vergleich zum RS 4000 viel zu hoch angesetzt ist.
    Ich befürchte das der RS 8000 bei rund 3 Laufenden MC Instanzen und etwa 200 Player schon an seine Grenzen käme. Mit 2 RS 4000 hättet ihr durchaus noch Luft nach Oben.

    Lg

    OK Alles klar danke für die weiter Hilfe Aber gesagt wir Haben SAS und es läuft alles einwandfrei bei Uns die TPS etc wahr immer OK haben mal bei 36 Leute getestet die Cloud ist auch hälfte von Bekannten umgeschrieben worden Also würdest du So sagen Loka 200 leute Können drauf beispielweise Auf Lobby 2 Stück 25 Slots MiniGames 75 Slots und CB auch 75

    Hallo schönen guten Tag

    Ich bin bereits 2 Monate kunde CA und Wollen nun unser Projekt weiter laufen lassen

    Meine frage an euch Währe wehr sich Denn bereich Minecraft Server gut Aus kennt

    Was wir so geplant Hätten währe 4 MiniGames Server und 1 CityBuild Server

    Bei MiniGames wollen wir Bedwars SkyPVP Cores und Cockie rauf Machen

    Bei CityBuild würden bis Zu 6 welten rauf Kommen dazu Einmal die plotwelt - FarmWelt 2 Stück einmal mit tiere und Ohne Tiere denn Nether welt Und AdminShop und ein UserShop wo Leute sich ein land Begrenzt mieten Könnt

    Meine frage hält ein Root Server das ganse aus Wenn es Auf CloudNet 2.1.5 Laufen würde Da netzwerk läuft Auf 1.12.2 und Linux Debian 10

    Der server Hat 2TB SAS und 64GB Ram und 8Kerne

    Und was ihr so denkt wie viele leute Auf gewissene Server Drauf können die Plugins sind Zu häfte fast selbst Geschrieben von unsern Developer und Besitzen bis zu 23 Stück

    Ich bedanke mich Schonmal für eure Hilfe