Es geht viel mehr darum: http://www.netcup-wiki.de/wiki/Vorbereit…meserverbetrieb
Gameserver sollten Sie nie(!) als root betreiben sondern unter einem eigenen eingeschränkten Benutzer.
Beiträge von [netcup] Alex W.
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DNS Zonen werden dann gelöscht wenn Domains nicht mehr durch netcup verwaltet werden, solange dies jedoch noch der Fall ist, existieren natürlich auch DNS Zonen. Die Löschung erfolgt natürlich nicht "umgehend" mit dem ausgehenden Transfer, jedoch zeitnah, meistens binnen der üblichen 48 Stunden.
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Am besten mal diese Artikel anschauen @TO http://www.netcup-wiki.de/wiki/Kategorie:Gameserver
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Sie sollten mani einmal rausnehmen und ohne(!) aktiviertem mani starten, das MAP scheint das Problem zu verursachen.
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Startet der Server ohne aktiviertem mani admin plugin? Sieht aus als würde er da bei einer Initialisierung "sterben" sobald ein Spieler kommt.
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Nein
das wäre etwas viel so wie unsere Frauen abgehen am Ball 
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Das heisst morgen wieder 20% Rabatt bei Gamestop
yeah! Hab meiner Tochter noch was versprochen 
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Da gibts verschiedene Möglichkeiten, je nach Distribution, bei Debian z.B. die rc.conf, dort den munin-node aufnehmen in die DAEMONS, oder man schreibt sich ein entsprechendes rc Script. Hilfreich zur Info wäre ein Eintrag aus dem Ubuntu-Wiki.
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Bitte beachten Sie dabei dass das Script nicht von netcup stammt, wir können dies daher nicht explizit supporten.
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Man kann die Firewall so wie wir sie anbieten jederzeit regulär nutzen. Zukünftig wird es noch Webservices bzw. APIs geben mit welchen man u.a. die Steuerung der Firewall vornehmen kann.
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Das Script dürfte mit dem aktuellen VCP nicht mehr funktionieren da sich die grundlegende Funktionsweise geändert hat.
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Ein Kundenlogin ist dort nicht vorhanden, wenn, dann hätten Sie hierzu Informationen / Zugangsdaten erhalten. Globale Ausfälle werden dort bekannt gegeben, dazu ist kein Login notwendig. Ausfälle wo nur einzelne Kunden oder ein kleiner Kundenkreis betroffen ist wird direkt per Newsletter an die Kunden bekannt gegeben.
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Je nachdem wie das PHP Script arbeitet was auf den APC Cache zurückgreift, werden dort Daten ausgelagert an deren Inhalt man weitere Informationen zur Fehlersuche ausmachen könnte.
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Gibt es den Ordner /tmp/apc und sind dort Daten enthalten, hat der Ordner ausreichende Rechte damit der Webserver darauf Zugriff hat bzw. der User unter welchem die PHP Prozesse laufen?
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Den Wert bitte mal in M angeben ohne das M explizit dahinter zu schreiben.
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Die Anleitung für die Gameserver im Wiki ist weiterhin aktuell da sich an den Befehlen nichts geändert hat. Die Anleitung für die Basis-Installation werde ich mal aktualisieren müssen durch das neue VCP
Danke für den Hinweis. -
Zitat von chitypo;36500
Alex ihr müsst dem KK schon zustimmen, sonst wird das nüscht.:D
Das ACK/NACK Verfahren gibt es bei fast keiner Domainendung mehr, zumindest nicht regulär. Mit einem gültigen AuthCode (sowie ggf. FOA Bestätigung, je nach Domainendung) erfolgt ein autoACK. AuthCodes kann man sich jederzeit vom Support über die bei uns hinterlegte E-Mail Adresse anfordern.