Beiträge von harold

    Extrem starker Tipp. Danke!

    Wie andere schon meinten, liegt das ziemlich sicher an der Virtualisierung mit KVM. Gameserver laufen zumindest bei älteren Spielen oft nur vernünftig auf dedizierten Ressourcen, ohne Hypervisor dazwischen. Gerade auch bei CS ist es wichtig, dass die CPU die dein Server hat auch über ausreichend Geschwindigkeit verfügt, am Besten >3GHz. Genau diese Voraussetzungen sieht man auch bei anderen Server Providern und deren "Lineups" mit entsprechenden Zielgruppen. Gameserver/Gamereihen haben nicht selten hochfrequente Consumer-CPUs (z.B . i7 oder Ryzen) verbaut, statt z.B. typischer XEON CPUs.