Beiträge von blacky5

    Zitat von Flow;30910

    Ja, ich werde den Server nochmal komplett neu aufsetzen und wenn das Problem dann immer noch bestehen sollte, muss ich leider diesen Schritt gehen. Da durch die Lags User über Üser verschwinden.

    Der nächste Schritt wäre dann auch ein richtiger Root, sprich Dedicated Server. Finde es schon doof, dass man mit iptraf nicht mal die Netzwerkgeschichte überwachen kann. Nice bzw. Renice funktionert auch nicht. Also all das, was auch wichtig ist.
    Das wäre auch noch ein Grund für mich, auf Dedi umzusteigen.

    Weißt du das Buxville für einen server betreiben? Also Hardware mäßig?

    Specs
    - Intel Hexacore i7-980X
    - 24 GB DDR3 RAM
    - 1 Gigabit, 24/7, multi-backbone super-duper interconnects
    - Running custom configured Java JVM, optimized for Minecraft
    - Highly optimized Unix server, blazing speed!
    - 3x SSD raid0 storage.

    Aber wohlgemerkt, die User geben bei dem Server reichlich spenden.
    Wenn es ein dedi von hetzner ist dann sind die mit bisschen über 100€ gut dabei.

    Also wenn du deinen vserv neu machst würde ich lenny 64bit empfehlen, ich hab noch lenny 32bit (syscp) drauf.

    Bisschen rumspielen und Variationen ausprobieren.

    Zitat von Impact;30853

    Wie kann man denn eine Karte limitieren? oO

    MfG
    Impact

    Bei benutzung von Hey0 Mod gab es ein Plugin, welches sich "BorderLand" nannte.
    Unter CraftBukkit gibt es ein Plugin namens "BorderGuard".

    Zu anderen Server Modifikationen kenn ich mich nicht aus.


    Zitat von Flow;30891

    Hm, die Lags wurden jetzt auch wieder schlimmer.
    So leid es mir tut, ich glaube ich werde den vServer wieder kündigen und etwas anderes suchen müssen. Das kostet mehr Nerven und Zeit als alles andere.

    Niemand hat gesagt das es einfach wird einen Server zu administrieren, also von mir her kann ich sagen, das es nicht an der Serverhardware liegt.
    Die kleinen vServer sind auch eher nur so Maschinen um Projekte zu testen, sollte es etwas ernsthaftes sein, was Leistung frisst, kommt man denke ich um einen Dedicated Server nicht herum.

    Sagt der Begriff "buxville" euch was? die haben sich kürzlich nen Dedicated angeschaft, die Maschine ist die Power in Worten.

    So in etwa wie du sagst ist es bei mir auch, jedoch nur Bukkit.
    Der normale wie auch Hey0 Mod lief bis etwa 18 Leuten total sauber.

    Abgesehen davon, die Serversoftware ist eh mehr beta als der eigentliche Spiel Client.
    Das Bukkit Team ist ja glaube derzeit auf ein Meeting mit der MojangAB, mal abwarten was es bringt.

    Zu was für einem Ergebniss kommst du eigentlich, wenn du mal deine jetzige World backupst und dann einfach mal eine neue generieren lässt.
    Sind die laggs dann immer noch vorhanden?

    Bei mir kein Stück, bis dann die Karte zu einem gewissen Punkt abgelaufen wurde.
    Meine Karte hat derzeit ein Limit von 3200x3200x128 Blöcken, hält so einiges im Rahmen.

    Werte scheinen mehr als OK zu sein, aber was mich ein wenig verwirrt sind die extra Parameter die du benutzt zum starten des Servers.
    Wofür benutzt du denn den Wrapper? Betreibst du mehr als ein Server?

    Ich hab eins zusammen geschnibbelt und in verbindung mit Crons läuft es relativ "smooth" (halt ein paar Laggs wegen Bukkit).

    Mein Command ist recht einfach gehalten.

    Zitat

    screen -m -d -S minecraft java -Xmx2500M -Xms2500M -jar craftbukkit.jar nogui

    Aber ich würde trotzdem mal gerne wissen was die ganzen Parameter hinter deinem Command bedeuten.

    Zitat

    -XX:ParallelGCThreads=2


    Hört sich nach anzahl der zu nutzenden Cores an, aber selbst kein Plan.

    Wieso ein Prozess mehrere Male aufgelistet ist kann ich dir nicht sagen, aber es scheint normal zu sein.
    Apache/FTP/Mail ist auch mehr als einmal drinne.

    Auf welche Distribution lasst ihr das eigentlich alle laufen?

    Und wie sieht euer Befehl aus mit dem ihr Minecraft startet?

    Benutzt ihr ein StartUp Script?

    Wie schaut die Ressourcenlast aus wenn ihr den Minecraftserver beendet habt? (top / htop)


    Flow
    Bukkit kannst momentan eh noch total vergessen, wenn ich richtig gelesen habe ist für die Mod noch kein "InactiveChunkUnload Class" vorhanden.
    Es reißt den Server einfach total in die Knie, weil wirklich jeder Chunk im Speicher verweilt.
    Ich nutze zwar auch schon Bukkit aber nur weil es keine andere so umfangreiche Möglichkeit gibt.

    Ooook,
    also ich habe gerade ein wenig rumgegooglet, ungefähre Kosten von einmalig 12-65€
    Größe des Unternehmens? Ich würde mal sagen klein, weil ich mache dies ja alleine.
    Buchhaltung führen ist doch Pflicht oder nicht? Muss man das nicht auch jeden Monat dann irgendwie vorlegen was die Einnahmen und Ausgaben war?
    Besteht ein Höchstsatz den man im Monat/Jahr verdienen darf?
    Muss ich dann extra dafür Steuern zahlen? (Gewerbesteuer?)

    Macht ihr vielleicht sogar sehr viel Booom mit dem ganzen TNT?
    Oder ist die Karte schon so riesig abgelaufen?
    Schaue dochmal wärend ihr spielt wie die Auslastung des Servers ist oder schaue auch in der Konsole ob es häufiger vorkommt das der Server sagt: Cant keep up!
    Haben auch andere das Problem, oder nur du?

    Welche MC Server Software benutzt du?
    Die nackte Originale?
    Als Beispiel ist die neue von Hey0 also CraftBukkit noch total unausgereift und neigt dazu schnell den ganzen Speicher oder auch mal die CPU auszulasten.

    Also der Hey0 Mod lief bei mir auf dem vServer gleiche Hardware wie du bei 18 Player noch überaus flüssig.

    Danke für die Antwort,
    leider sind das alles Informationen die mir schon bewusst sind.

    Ich habe aus verzweiflung mal eine IPv6 Adresse gemacht, und versucht mich über diese mit SSH zu verbinden und wirklich VOILA, das funktioniert.
    Das sollte schleunigst überprüft werden, mit meiner IPv4 Adresse funktioniert es nämlich nicht, genauso wenig wie mit meinem Hostname.

    Mit freundlichen Grüßen

    Danke dir bis jetzt schonmal.
    Mittlerweile weiß ich garnicht mehr weiter.
    Es wird zwar eins generiert aber es funktioniert ebenfalls nicht.
    Was dagegen wenn ich dir eben die VPC Daten schicke, du eben den Server installierst und dann PuTTy testest?