Wer vielleicht noch eine Freikarte entbehren kann, kann sich gern mal bei mir melden.
Danke schonmal
Beiträge von bitracer
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Ich poste jetzt einfach mal die gekürzte Version, die Klasseneinstellungen usw habe ich erst mal rausgenommen.
Code
Alles anzeigen// Log Settings set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log set sv_log_damage "1" // Network options set net_ip "188.40.194.22" // Set your servers IP address set net_port "28950" // Set your port number set com_hunkMegs "0" set net_noipx "1" // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications // Server Network Mode set dedicated "2" // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet // Master servers set sv_master1 "cod2master.activision.com" set sv_master2 "cod2authorize.activision.com" set sv_master3 "cod2master.infinityward.com" set sv_master3 "cod2update.activision.com" set sv_master4 "master.gamespy.com:28960" set sv_master5 "master0.gamespy.com" set sv_master6 "master1.gamespy.com" set sv_master7 "clanservers.net" set sv_gamespy "1" // Password Settings set rcon_password "#######" // RCON must supply pw to use set sv_privatePassword "" // Private slots, non-public slots set g_password "" //Server password // Player slots setup set sv_maxclients "12" // MAX server player slots, this is TOTAL player slots set sv_privateclients "0" // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots // Ping set sv_minPing "0" // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect set sv_maxping "150" // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect // Client Download Settings (0=off/1=on) set sv_allowdownload "1" seta sv_wwwDownload "0" //seta sv_wwwBaseURL "" seta sv_wwwDlDisconnected "1" // Rate set sv_maxRate "25000" // FPS //set sv_fps "20" // Drop inactive players set sv_timeout "300" set sv_zombietime "1" set g_inactivity "0" set g_inactivityspectator "0" // AntiFlooding Settings set sv_floodProtect "1" set sv_reconnectlimit "3" // Anti Cheat Settings set 4 "0" set cl_autocmd "0" set sv_cheats "0" set sv_pure "1" set g_banIPs "" set g_no_script_spam "1" set sv_punkbuster "1" // Temporary Ban duration, in seconds set sv_kickBanTime "60" // In-game voice communication system set sv_voice "0" set sv_voiceQuality "1" set voice_deadChat "1" set voice_global "0" set voice_localEcho "0" set winvoice_mic_mute "1" // Team-Balance and Voting set scr_teambalance "1" set g_allowvote "0" // General set scr_game_allowkillcam 0 set scr_game_onlyheadshots 0 set scr_game_deathpointloss 0 set scr_game_suicidepointloss 0 set scr_team_teamkillpointloss 1 set scr_game_spectatetype 0 // (0-2) Disabled, Team/Players Only, Free set scr_game_forceuav 0 set scr_game_hardpoints 1 // (0-1) i.e. artillery, uav, helicopter // Hardpoints set scr_hardpoint_allowartillery 1 set scr_hardpoint_allowuav 1 set scr_hardpoint_allowhelicopter 1 // Teams set scr_team_fftype 0 // (0-3) Disabled, Enabled, Reflect, Shared set scr_team_teamkillspawndelay 20 set scr_team_kickteamkillers 3 // Player set scr_player_maxhealth 150 set scr_player_suicidespawndelay 0 set scr_player_healthregentime 5 set scr_player_forcerespawn 1 set scr_player_sprinttime 10 // UI set scr_hardcore 1 set scr_oldschool_mw 0 set ui_hud_obituaries 1 set ui_hud_showobjicons 1 set sv_allowAnonymous "0" set g_antilag "0" set g_compassShowEnemies "0" //ui_maxclients 32 set g_gametype "dm" set sv_maprotation "gametype dm map mp_killhouse gametype dom map mp_convoy gametype sab map mp_countdown gametype dom map mp_backlot gametype dm map mp_shipment gametype war map mp_citystreets gametype sab map mp_crash gametype dom map mp_farm gametype koth map mp_overgrown gametype war map mp_showdown gametype dom map mp_broadcast gametype dm map mp_carentan gametype dom map mp_creek " set sv_maprotationcurrent "gametype dm map mp_shipment" // Deathmatch set scr_dm_scorelimit 350 set scr_dm_timelimit 10 set scr_dm_roundlimit 1 set scr_dm_numlives 0 set scr_dm_playerrespawndelay 1 set scr_dm_waverespawndelay 0 // Domination set scr_dom_scorelimit 200 set scr_dom_timelimit 0 set scr_dom_roundlimit 1 set scr_dom_numlives 0 set scr_dom_playerrespawndelay 1 set scr_dom_waverespawndelay 0 // Teamdeath Match set scr_war_scorelimit 2000 set scr_war_timelimit 10 set scr_war_roundlimit 1 set scr_war_numlives 0 set scr_war_playerrespawndelay 1 set scr_war_waverespawndelay 0 // Sabotoge set scr_sab_scorelimit 1 set scr_sab_timelimit 20 set scr_sab_roundlimit 0 set scr_sab_roundswitch 1 set scr_sab_numlives 0 set scr_sab_bombtimer 30 set scr_sab_planttime 2.5 set scr_sab_defusetime 5 set scr_sab_hotpotato 0 set scr_sab_playerrespawndelay 7.5 set scr_sab_waverespawndelay 0 // King of the Hill set scr_koth_scorelimit 250 set scr_koth_timelimit 15 set scr_koth_roundlimit 1 set scr_koth_roundswitch 1 set scr_koth_numlives 0 set scr_koth_playerrespawndelay 5 set scr_koth_waverespawndelay 0 set koth_autodestroytime 60 set koth_spawntime 0 set koth_kothmode 0 set koth_capturetime 20 set koth_destroytime 10 set koth_delayPlayer 0 set koth_spawnDelay 60 set scr_enable_nightvision 1 set scr_enable_music 0 set scr_enable_hiticon 1
Ich kann dir gern aber die komplette schicken.
Wie gesagt, er läuft im Moment sehr standartmäßig ohne große Veränderungen.Ich habe vorhin festgestellt, das der wait teilweise, sogar wenn nichts läuft, auf über 10% geht.
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Welche Konfigurationsdateien meinst du genau?
Die vom Ganeserver? -
Die Daten sind im Verzeichnis /root zu finden.
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Danke für deine Tipps Scaleo.
Ich habe den Gameserver schon auf einem blanken, neuinstalliertem Debian aufgesetzt.
Habe es mal nach der Anleitung im Wiki gemacht, aber auch das hat nichts gebracht.
Es ist nur die Minimal von Lenny 64 bit drauf ansonsten sind sämtliche Serverdienste , die nicht notwendig sind abgeschaltet.
Die Auslastung sieht ok aus.
ca. 200 mb Ram bei laufendem Server und die CPU Last bei htop oder auch top gehen nicht sonderlich in die Höhe.Mittlerweile nach ettlichen Tests gehe ich bald davon aus, das cod4 einfach schlecht auf vServern zu betreiben sind.
Wenn du möchtest und Zeit hast, können wir uns das Problem gern mal zusammen ansehen.
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Ich kann bei mtr keinen wirklichen Grund sehen warum der server laggt.
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Ich hab nun mal mtr laufen lassen.
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ich habe ein ähnliches problem, ich habe auf dem vServer Gold nun auf einem minimal System (Deb. Lenny 64bit) COD4 als server aufgesetzt, aber er laggt, obwohl nichts außergewöhnliches installiert ist.
Code
Alles anzeigentop - 11:09:56 up 49 min, 1 user, load average: 0.00, 0.00, 0.00 Tasks: 15 total, 1 running, 14 sleeping, 0 stopped, 0 zombie Cpu(s): 2.0%us, 1.3%sy, 0.1%ni, 92.6%id, 3.8%wa, 0.1%hi, 0.1%si, 0.0%st Mem: 1024000k total, 203396k used, 820604k free, 0k buffers Swap: 3072000k total, 0k used, 3072000k free, 0k cached PID USER PR NI VIRT RES SHR S %CPU %MEM TIME+ COMMAND 11322 gameserv 20 0 362m 174m 3208 S 2 17.5 0:06.06 cod4_lnxded-bin 1 root 20 0 10312 300 268 S 0 0.0 4:35.26 init 1182 root 20 0 18548 828 640 S 0 0.1 0:00.00 cron 1188 root 20 0 48864 1204 704 S 0 0.1 0:00.02 sshd 6299 root 20 0 66508 3684 2452 S 0 0.4 0:00.12 sshd 6304 root 20 0 42336 2196 1412 S 0 0.2 0:00.05 sftp-server 9841 gameserv 20 0 31192 1124 892 S 0 0.1 0:00.00 su 9843 gameserv 20 0 17976 2016 1288 S 0 0.2 0:00.01 bash 11321 gameserv 20 0 23556 1060 636 S 0 0.1 0:00.00 screen 11944 gameserv 20 0 18820 1088 852 R 0 0.1 0:00.00 top 12951 root 20 0 65928 3136 2460 S 0 0.3 0:00.00 sshd 12955 root 20 0 42084 1828 1404 S 0 0.2 0:00.00 sftp-server 19645 root 20 0 66068 3176 2476 S 0 0.3 0:00.03 sshd 19657 root 20 0 17444 1700 1252 S 0 0.2 0:00.00 bash 30507 root 20 0 110m 1380 1012 S 0 0.1 0:00.02 rsyslogd
Vielleicht hat jemand von euch eine Idee was ich noch machen kann
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Hab gerade bemerkt, das ich Aufgrund des Problems, was ich analysieren möchte, hier wohl im falschen Forum bin.
Auf einen COD4 Gameserver kommt es immer wieder zu laggs, die ich allerdings per ps oder htop nicht nachvollziehen kann.
Habe allerdings mal gehört, das es auch an der hdd Performance liegen kann. -
Da ich kein Experte bin, kannst du mir das ein wenig näher erläutern? (Befehle)
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Hallo,
gibt es eine Möglichkeit, mit hdparm den Datendurchsatz der Festplatte zu ermitteln oder geht dies nur auf Roots? -
Ich wäre auch gern dabei, leider hab ich mit dem Newsletter keine Freikarte bekommen:(
netcup, wenn ihr noch eine hättet, wäre ich euch dankbar
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Ich habe soweit auch ein frisch aufgesetztes Image verwendet...
vllt sollte ich einfach mal ein trace machen zu den betreffenden Zeiten, da die Laggs auch nicht zu bestimmten Zeiten vorkommen sondern nur sporadisch hin und wieder... -
Da hier bestimmt einige von euch Gameserver erfolgreich betreiben, würde ich gern mal eure Erfahrungen dazu lesen.
Ich habe derzeit aus Debian 4 + Syscp 2 CoD4 Gamneserver mit jeweils 12 Slots laufen, die aber ab und an doch ziemlich laggen. Daher frage ich nun, ob ihr andere Images mehr empfehlen könnt, oder ob der Goldserver diese vllt doch nicht so wirklich verträgt.
Top gibt dazu keine Aufschlüsse woran es liegen könnte, Recourcen sind nicht mal annähernd ausgeschöpft.Danke für eure Hilfe.
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Bin ja schon sehr gespannt ab wann es einen ersten Einblick geben wird.
Ich melde auf jeden Fall schon einmal interesse an... -
Wen sollte man da schon wählen außer diesen einen der eine glatte 1 verdient??? Netcup ist in jeder hinsicht zu empfehlen..
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Hallo zusammen,
wie lange dauert es in der Regel, von der Bestellung/Bereitstellung bis zum Abbuchen der ersten Rechnung.
Sind da 7 - 10 Tage normal oder eher nicht? -
Ich habe einiges mehr drauf, zusätzlich noch TS Shoutcast zusätzlich zum Forum, Website, Maildomain. Ich komme derzeit auf eine Auslastung von ca 150 MB was aber sicherlich noch um einiges zu reduzieren geht.
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Also ich bin mit Coppermine am besten gefahren.
Da war Gallery2 schon anspruchsvoller.
Welche Probleme hast du? -