Beiträge von nils.e

    sorry!


    Mono path[0] = 'C:/steamcmd/empyriondedicatedserver/DedicatedServer/EmpyrionDedicated_Data/Managed'

    Mono config path = 'C:/steamcmd/empyriondedicatedserver/DedicatedServer/MonoBleedingEdge/etc'

    Initialize engine version: 2020.1.11f1 (698c1113cef0)

    [Subsystems] Discovering subsystems at path C:/steamcmd/empyriondedicatedserver/DedicatedServer/EmpyrionDedicated_Data/UnitySubsystems

    Forcing GfxDevice: Null

    GfxDevice: creating device client; threaded=0

    NullGfxDevice:

    Version: NULL 1.0 [1.0]

    Renderer: Null Device

    Vendor: Unity Technologies

    Begin MonoManager ReloadAssembly

    - Completed reload, in 0.093 seconds

    ERROR: Shader Sprites/Default shader is not supported on this GPU (none of subshaders/fallbacks are suitable)

    Microsoft Media Foundation video decoding to texture disabled: graphics device is Null, only Direct3D 11 and Direct3D 12 (only on desktop) are supported.

    ERROR: Shader Sprites/Mask shader is not supported on this GPU (none of subshaders/fallbacks are suitable)

    UnloadTime: 0.727400 ms

    09-11:00:35.380 12_00 -LOG- Args: DedicatedServer/EmpyrionDedicated.exe -batchmode -nographics -dedicated dedicated_EAH.yaml -logFile ../Logs/3209/Dedicated_210109-120035-08.log

    09-11:00:35.396 12_00 -LOG- Dedi log path = C:\steamcmd\empyriondedicatedserver\DedicatedServer\EmpyrionDedicated_Data\..\..\Logs\3209

    09-11:00:35.458 12_00 -LOG- *************************************************************************

    09-11:00:35.458 12_00 -LOG- Dedicated Server Empyrion - Galactic Survival

    09-11:00:35.458 12_00 -LOG- Version: v1.3.3

    09-11:00:35.458 12_00 -LOG- Build: 3209

    09-11:00:35.458 12_00 -LOG- Platform: Win, 64 Bit

    09-11:00:35.458 12_00 -LOG- OS: Windows 10 (10.0.0) 64bit

    09-11:00:35.458 12_00 -LOG- DRAM: 24575

    09-11:00:35.458 12_00 -LOG- CPU: QEMU Virtual CPU version 2.5+

    09-11:00:35.458 12_00 -LOG- Freq: 1996

    09-11:00:35.458 12_00 -LOG- Cores: 6

    09-11:00:35.458 12_00 -LOG- Gfx: Null Device

    09-11:00:35.458 12_00 -LOG- VRAM: 128

    09-11:00:35.458 12_00 -LOG- SL: 3

    09-11:00:35.458 12_00 -LOG- Force DX9: False

    09-11:00:35.458 12_00 -LOG- Instancing: False

    09-11:00:35.458 12_00 -LOG- TimeZone: +01:00

    09-11:00:35.458 12_00 -LOG- Culture: de-DE

    09-11:00:35.458 12_00 -LOG- Last build: 3209

    09-11:00:35.458 12_00 -LOG- Dedicated server build

    09-11:00:35.458 12_00 -LOG- Build: Release (nodeLength)

    09-11:00:35.458 12_00 -LOG- MainThreadId: 5652

    09-11:00:35.458 12_00 -LOG- *************************************************************************

    09-11:00:35.458 12_00 -LOG- Limiting the number of worker threads on a dedicated server to 5

    09-11:00:35.708 12_00 -LOG- Loading file 'C:\steamcmd\empyriondedicatedserver\DedicatedServer/../dedicated_EAH.yaml'

    09-11:00:35.802 12_00 -LOG- Started a new game

    09-11:00:35.802 12_00 -LOG- Thread 'StampDB' ThreadId=5964 ManagedId=4

    Fallback handler could not load library C:/steamcmd/empyriondedicatedserver/DedicatedServer/EmpyrionDedicated_Data/Mono/SQLite.Interop.dll

    Fallback handler could not load library C:/steamcmd/empyriondedicatedserver/DedicatedServer/EmpyrionDedicated_Data/Mono/SQLite.Interop.dll

    Fallback handler could not load library C:/steamcmd/empyriondedicatedserver/DedicatedServer/EmpyrionDedicated_Data/Mono/SQLite.Interop.dll

    Fallback handler could not load library C:/steamcmd/empyriondedicatedserver/DedicatedServer/EmpyrionDedicated_Data/Mono/SQLite.Interop

    Fallback handler could not load library C:/steamcmd/empyriondedicatedserver/DedicatedServer/EmpyrionDedicated_Data/Mono/SQLite.Interop.dll

    Fallback handler could not load library C:/steamcmd/empyriondedicatedserver/DedicatedServer/EmpyrionDedicated_Data/Mono/SQLite.Interop

    Fallback handler could not load library C:/steamcmd/empyriondedicatedserver/DedicatedServer/EmpyrionDedicated_Data/Mono/libSQLite.Interop.dll

    Fallback handler could not load library C:/steamcmd/empyriondedicatedserver/DedicatedServer/EmpyrionDedicated_Data/Mono/libSQLite.Interop.dll

    Fallback handler could not load library C:/steamcmd/empyriondedicatedserver/DedicatedServer/EmpyrionDedicated_Data/Mono/libSQLite.Interop.dll

    Fallback handler could not load library C:/steamcmd/empyriondedicatedserver/DedicatedServer/EmpyrionDedicated_Data/Mono/SQLite.Interop.dll

    Fallback handler could not load library C:/steamcmd/empyriondedicatedserver/DedicatedServer/EmpyrionDedicated_Data/Mono/SQLite.Interop.dll

    Fallback handler could not load library C:/steamcmd/empyriondedicatedserver/DedicatedServer/EmpyrionDedicated_Data/Mono/SQLite.Interop.dll

    Fallback handler could not load library C:/steamcmd/empyriondedicatedserver/DedicatedServer/EmpyrionDedicated_Data/Mono/SQLite.Interop

    Fallback handler could not load library C:/steamcmd/empyriondedicatedserver/DedicatedServer/EmpyrionDedicated_Data/Mono/SQLite.Interop.dll

    Fallback handler could not load library C:/steamcmd/empyriondedicatedserver/DedicatedServer/EmpyrionDedicated_Data/Mono/SQLite.Interop

    Fallback handler could not load library C:/steamcmd/empyriondedicatedserver/DedicatedServer/EmpyrionDedicated_Data/Mono/libSQLite.Interop.dll

    Fallback handler could not load library C:/steamcmd/empyriondedicatedserver/DedicatedServer/EmpyrionDedicated_Data/Mono/libSQLite.Interop.dll

    Fallback handler could not load library C:/steamcmd/empyriondedicatedserver/DedicatedServer/EmpyrionDedicated_Data/Mono/libSQLite.Interop.dll

    DllNotFoundException: SQLite.Interop.dll

    at (wrapper managed-to-native) System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_config_none(System.Data.SQLite.SQLiteConfigOpsEnum)

    at System.Data.SQLite.SQLite3.StaticIsInitialized () [0x0001c] in <d52f09e2aa2f4a7593c588778ba249ea>:0

    at System.Data.SQLite.SQLiteLog.Initialize (System.String className) [0x00026] in <d52f09e2aa2f4a7593c588778ba249ea>:0

    at System.Data.SQLite.SQLiteConnection..ctor (System.String connectionString, System.Boolean parseViaFramework) [0x00046] in <d52f09e2aa2f4a7593c588778ba249ea>:0

    at System.Data.SQLite.SQLiteConnection..ctor (System.String connectionString) [0x00000] in <d52f09e2aa2f4a7593c588778ba249ea>:0

    at (wrapper remoting-invoke-with-check) System.Data.SQLite.SQLiteConnection..ctor(string)

    at Assembly-CSharp.ProcessStream.CloseSolution () [0x00041] in <ab40b103a9424e72aafd7d964100202c>:0

    at Assembly-CSharp.ProcessStream.CloseSolution (System.String , System.String ) [0x0000e] in <ab40b103a9424e72aafd7d964100202c>:0

    at Assembly-CSharp.ProcessStream.EnableNetwork (System.String , System.String , System.Boolean ) [0x0000f] in <ab40b103a9424e72aafd7d964100202c>:0

    at Assembly-CSharp.TextFileType.EnableNetwork (System.String , System.String , System.Boolean , System.Boolean , System.Boolean ) [0x00000] in <ab40b103a9424e72aafd7d964100202c>:0

    at Assembly-CSharp.ImageCollection.CopyDialog () [0x002bc] in <ab40b103a9424e72aafd7d964100202c>:0

    at MBS_S.set_EnableNetwork (MBS_S+DriveInfo ) [0x00014] in <ab40b103a9424e72aafd7d964100202c>:0

    at GameStartup.Awake () [0x002af] in <ab40b103a9424e72aafd7d964100202c>:0


    (Filename: <d52f09e2aa2f4a7593c588778ba249ea> Line: 0)

    Hallo,


    Ich hab ein Problem,


    Ich bekomme einfach nicht meinen Emyprion Server gestartet. wenn ich aber die Datein 1zu1 auf meinen Heimrechner kopiere, startetet der Server.


    hab zur Sicherheit mal andere Games installieret wie RUST oder auch ARK die lassen sich beide starten.


    Kann es sein das Netcup Ports blockt ? Oder ich auf einen anderen Host muss ?


    Hab zur Sicherheit auch die Win Server 2019 Firewall ausgeschaltet weil ich dachte die Blockt aber das war leider nicht so.


    Ich bin echt zu ende mit meinem Latein.


    MFG

    NIls

    Hallo,


    Ist es vielleicht in Planung größere Root-Sever anzubieten? Bezüglich mehr CPU Leistung und 128 GB Arbeitsspeicher? Jetzt ist ja bei RS 8000 G8 Schluss.


    Wir kommen langsam ans Limit vom Server und müssen über einen Umzug nach denken. Die Netcup Pro Varianten sind mir persönlich viel zu teuer.


    Ca, 90 CPU Auslastung und ca. 55 GB Arbeitsspeicher. (Betreibe auf dem Server einen Gameserver mit ca. 200 Aktiven Spielern.)


    Jetzt ist ja bei RS 8000 G8 Schluss.


    MFG

    Nils

    nichts spricht dagegen!

    ich habe es auch damit probiert.



    d:
    cd Windows\System32
    ren Utilman.exe Utilman.exe.original
    copy cmd.exe Utilman.exe
    shutdown -r -t 0



    Nur spätestens nach d: komme ich nicht weiter weil mir dann CMD sagt, Das System kann den angegebenen Pfad nicht finden,


    Wenn ich folgendes eingebe um zu gucken was für HDD ich habe

    wmic logicaldisk where drivetype=2 get deviceid, volumename, description


    kommt,, zugriff verweigert.

    Hallo,


    ich hab ein riesen problem!


    Ich hab hier ein server auf kvm basis, auf dem ich windows 2016 (nur für Gameserver)installiert habe.


    als ich heute nach 2 wochen wieder zuhause bin, ist mir aufgefallen das Windows mein Password nicht mehr will. Es wird wohl abgelaufen sein!

    Kann mir jemand sagen wie ich das jetzt wieder ändern kann ? . wenn ich auf password zurücksetzen klicke kommt eine meldung das ich kein usb laufwerk habe....

    Ich weiss echt nicht mehr weiter...

    die daten die auf dem Windows server liegen brauche ich unbedingt wieder..


    Bitte um hilfe !


    Danke

    mfg

    Nils