Guten Tag,
ich habe das selbe Problem, dass bei einem 128 Tick Server sv / var ab ~8 Spielern aufwärts anfängt zu springen (zwischen rot und normal). Ab 15 und/oder mit Bots wird's unerträglich und stockt ab und an. Ich hoste den Server auf einem RS 2000 G7 SE (Windows Server 2016 und 480GB SAS) , der ja eigentlich kräftig genug sein sollte. Cpu Priorität und Affinität bringen keine bessere Leistung. Unsere Vermutung ist, dass sich die einzelnen Kerne erst ab 95% Auslastung erst auf 2 bzw. 3 GHz hochtakten und der CSGO Server (normale CPU-Last nur max 30) daher meist nur mit 1GHZ läuft.
Ich hoffe es gibt jemanden der sich mit der Problematik auskennt.